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0.1.12 — 2026-08-27
로그에 등급이 생겼습니다.Comparable 이라 level >= .warn 처럼 걸러낼 수 있습니다.
84개 문구의 등급을 전수로 정했습니다 — 구역이 없는 층은 info, 호출 순서를 틀린 것
(세션 ID 미주입·층 미지정)은 error 입니다.
0.1.11 — 2026-08-27
구역을 지우면 판정도 함께 멈춥니다. SDK 문구의 언어를 앱이 지정할 수 있습니다.- 빈 구역 목록이 판정 엔진까지 전달됩니다. 내부에서 빈 목록을 걸러내는 바람에, 콘솔에서 구역을 전부 지워도 엔진이 지운 구역을 계속 물고 있었습니다. 지도에서 사라진 자리에서 없어진 시책이 계속 발화했고, 층을 갈아탔을 때 새 층에 구역이 없으면 옛 층 구역으로 판정했습니다.
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setLanguage(_:)— 앱이 자체 언어 설정을 가지고 있을 때 씁니다.안 부르면 예전 그대로 기기 언어를 씁니다. - 판정 미가동 경고가 원인을 말합니다. “존 미주입 또는 start 실패” 한 줄이라 어느 쪽인지 알 수 없었는데, 둘은 할 일이 완전히 다릅니다 — 앞은 콘솔에서 구역을 그리면 되고, 뒤는 엔진 문제입니다.
0.1.10 — 2026-08-27
중단됐다 돌아온 측위가 다시 시작됩니다. 한 번 중단되면 좌표가 그 자리에서 멈춘 채 돌아오지 않았습니다. NearbyInteraction 은 중단이 풀렸다고 알아서 다시 재지 않습니다 —sessionSuspensionEnded 가 오는 것 자체가
“이제 다시 run 해도 된다”는 신호이고, 재실행은 SDK 몫인데 그것을 빠뜨렸습니다.
오류도 없고 상태는 “측위 중” 이라, 화면상으로는 점만 안 움직였습니다.
중단은 앱이 잠깐 백그라운드로 갔다 오는 것만으로도 일어나므로, 증상이 간헐적으로
보였습니다.
0.1.9 — 2026-08-26
측위 불가 기기에서도 도면과 존을 볼 수 있습니다. 기기 게이트가initialize 첫 단계에 있어서, UWB 칩이 없으면 세션이 아예 만들어지지
않았습니다. 그러면 buildings·floors·zones·locators 가 전부 막혀 화면에 그릴 것이
하나도 남지 않았습니다. 측위 불가와 지도 표시 불가는 다른 문제인데 하나로 묶여
있었습니다.
initialize 의 성공을 “이 기기에서 측위 가능” 으로 읽고 있었다면
OneS1ght.deviceAvailability 로 묻거나 begin() 의 throw 를 받으세요.
또한 실시간 변경 이벤트가 하나도 도착하지 않던 것을 고쳤습니다. SSE 는 빈 줄로
프레임이 끝나는데 읽기에 쓰던 API 가 그 빈 줄을 돌려주지 않아, 프레임이 하나도 완성되지
않았습니다. 연결 직후의 재동기화는 파서를 거치지 않아 연결도 되고 첫 갱신도 정상으로
보였고, 증상은 “새로고침을 눌러야 갱신된다” 뿐이었습니다.
층 목록을 부를 때 층마다 도면을 통째로 받던 것(한 층당 888KB)도 함께 고쳤습니다.
0.1.8 — 2026-08-25
실시간 수신이 측위를 시작하기 전에도 붙습니다.onConfigChanged 가 측위 세션 구간에만 연결돼 있어서, 층을 골라 도면만 보는 동안에는
콘솔에서 무엇을 바꿔도 앱이 알지 못했습니다. 이제 층을 지정하면 그 시점부터 연결되고,
측위를 껐다고 끊지 않습니다.
0.1.7 — 2026-08-24
빌딩을 골라도 층이 뜨지 않던 것을 고쳤습니다. GeoSpace 건물 트리는 층 ID 를 숫자로 보내는데("floorId": 14) 디코더가 문자열로
선언돼 있어 JSON 디코딩이 통째로 실패했습니다. 호출부가 오류를 삼켜 증상은 “층 목록이
비어 있다” 뿐이었습니다. 이제 숫자로 오든 문자열로 오든 받습니다.
0.1.6 — 2026-08-21
코드 변경 없음. 연동 예제가 컴파일되지 않던 것을 고쳤습니다.?? 오른쪽은 autoclosure 라 try/await 를 담을 수 없습니다.